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Zusammenfassung
Blek ist ein Puzzle-Spiel, bei dem gezeichnete Linien zum Leben erwachen und sich selbstständig weiterbewegen. Das Ziel besteht darin, eine Linie zu formen, die auf ihrem Weg alle farbigen Kreise trifft und dabei den schwarzen Löchern ausweicht. Feste Bewegungsabläufe müssen dabei nicht erlernt werden, denn für jedes Level gibt es nahezu unendlich viele Lösungswege, die von einfach bis komplex reichen. Das Spielprinzip lässt einen offenen, spielerischen Zugang zu, ohne konkrete Vorgaben zu machen.
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Was auch immer du zeichnest, erwacht zu Leben – und die eigenen Kreationen in Bewegung zu sehen ist wie Magie.
Das Ziel ist einfach: kreiere eine Linie, die auf ihrem Weg alle farblichen Kreise trifft und dabei den schwarzen Löchern ausweicht. Durch seine Offenheit und Eleganz ermutigt dich Blek zu einem intuitiven, spielerischen Zugang. Es schreibt dir nichts vor. Für jedes Level existieren nahezu unendlich viele Lösungen. Sie sind manchmal unglaublich einfach, dann wieder tief und komplex - doch immer wunderschön.
----- Presse -----
""Irgendwann folgt man nicht mehr dem Ziel des Spiels, sondern zeichnet Figuren, schaut zu, wie sie sich fortsetzen. Lässt die Linie gegen den seitlichen Bildschirmrand prallen, beobachtet, wie sie zurückwandert. Und entspannt dabei. "" ~ Carsten Görig, KulturSPIEGEL
""Besser als jedes Game, das ich dieses Jahr entdeckt habe, verkörpert Blek den Geist des Spielens"" ~ The New Yorker
""Das brillanteste iPad-Spiel, das ich dieses Jahr gespielt habe!"" ~ Kotaku
""Lange haben wir nicht mehr ein solch beeindruckendes Spielprinzip gesehen."" ~ Apfelpage.de
""Fantastisches 5-Sterne-Puzzle mit Suchtfaktor"" ~ appgefahren.de
""Blek ist ein Ding der eleganten, intuitiven Schönheit"" ~ Edge
""Teuflisch und spannend zugleich"" ~ Zsolt Wilhelm, derStandard.at
----- Preise und Auszeichnungen -----
• Apple Design Award
• Best Mobile Game - Casual Connect, Amsterdam
• Excellence in Innovation - International Mobile Gaming Awards
• Content Award Vienna - Bestes Spiel"
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